QCMApps-V0

Mis à jour le lundi 27 avril 2026 , par Pierre-Yves Guillaume

QCMApps

Application à usage pédagogique QCMapps

Ce projet d’application QCMapps, hébergé sur La Forge des Communs Numériques Éducatifs.

🔧 Comment l’utiliser

Pour une première utilisation aller directement dans "marqueurs" pour récupérer des marqueurs anonymes ou des marqueurs nominatifs à partir d’un fichier texte dont il est possible de récupérer le modèle. Marqueurs à imprimer et distribuer aux élèves.
Dans la partie session il est possible de charger la liste des élèves et de générer des questions.
Les questions produites peuvent être sauvegardées en fichier html ou en fichier json pour une utilisation ultérieure.
Il est possible d’importer des questions produites à l’aide de l’application QCMgenerator-V1

Il est possible de lancer une session et scanner les marqueurs des élèves à l’aide d’une caméra branchée sur l’ordinateur ou à l’aide d’un téléphone en scannant un QRcode
Le principe : les élèves peuvent tourner leur marqueur de 90° pour répondre A, B, C ou D
Les résultats peuvent être récupérés au format csv.

📁 Contenu du projet

Un générateur de marqueur, de QCM et un lanceur de session pour l’évaluation instantanée des élèves

📄 Licence

Ce projet est sous licence **Creative Commons BY-NC-SA 4.0 — vous pouvez le partager, l’adapter, et le partager en citant l’auteur.


Voir en ligne : QCMApps-V0

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